Српска гејминг индустрија приходовала 222 милиона евра, али запошљавање успорава
ИНДУСТРИЈА видео-игара у Србији наставила је раст и током 2025. године, достигавши 222 милиона евра прихода међу најуспешнијим компанијама, док су игре домаћих студија преузете више од 300 милиона пута широм света.
Фото: PKS Boban Ristić
Ипак, упркос овим резултатима, сектор улази у период опрезнијег развоја, уз смањење броја запослених и рекордно низак број планираних нових позиција.
Фото: PKS Boban Ristić
Михаило Весовић, заменик председника Привредне коморе Србије, указао је да гејминг индустрија представља један од најперспективнијих сегмената домаће дигиталне економије и важан потенцијал за даљи развој иновација и извоза.
Фото: PKS Boban Ristić
Трендови показују да овај сектор одржава раст, а на њега утиче АИ, развој клауд компјутинга, мобилних и иновативних решења. Додао је да на глобалном тржишту и даље доминирају САД, Јапан и Кина.
Фото: PKS Boban Ristić
Асоцијација индустрије видео-игара Србије (СГА) осму годину заредом објавила је годишњи извештај о стању домаће гејминг индустрије, који је премијерно представљен у Привредној комори Србије.
Фото: PKS Boban Ristić
Извештај је медијима представила Кристина Јанковић Обућина, сениор менаџерка за екосистем СГА и уредница извештаја, која је нагласила кључне трендове и промене у индустрији.
Фото: PKS Boban Ristić
Како је истакао директор СГА, Михајло Јовановић-Џарил, иако су приходи наставили да расту, динамика развоја се мења. Објављено је упола мање игара него претходне године, али је број пројеката у развоју остао стабилан, што указује на све већи фокус на комплексније и дугорочније пројекте.
Фото: PKS Boban Ristić
Подаци из извештаја показују и да 63 одсто компанија развија оригиналне производе, док су комерцијални наслови продати у више од 600.000 примерака. Истовремено, просечно време које запослени проводе у једној компанији порасло је на пет и по година, што указује на већу стабилност тимова.
Фото: PKS Boban Ristić
Вештачка интелигенција постаје све важнији део индустрије – више од 75 одсто компанија већ користи АИ алате у свом пословању, уз растуће задовољство њиховом применом. Председница Управног одбора СГА, Марија Илић, истакла је да Србија и даље заузима прво место у Европи по уделу жена запослених у гејминг индустрији, уз додатни раст њиховог учешћа на руководећим позицијама, које сада чине 41 одсто.
Извештај потврђује да индустрија видео-игара у Србији прати глобални тренд стабилног, али умереног раста. Београд, Нови Сад и Ниш остају кључни центри развоја, док мобилне игре настављају да остварују веће приходе у односу на PC наслове.
Као највеће изазове у пословању, компаније издвајају високе пореске намете и недовољно стимулативне пореске олакшице, иако већина студија и даље успева да остварује приходе кроз директну продају игара, чиме потврђује конкурентност домаћих производа на глобалном тржишту.
Препоручујемо
Телеком оборио рекорде: Годишњи приход 2,3 милијарде €, профит 1,3 милијарде
20. 04. 2026. у 18:01
Руски суд жестоко казнио америчку компанију: Морају да плате због ЛГБТ пропаганде
20. 04. 2026. у 16:36
Америчка амбасада издала хитно упозорење: Велики ризик од напада
Америчка амбасада у Багдаду издала је данас безбедносно упозорење највишег степена на повећан ризик од напада на америчке грађане и објекте у Ираку, укључујући и подручје Ирачког Курдистана.
20. 04. 2026. у 16:58
ПРОВОЦИРАЛИ НА ГОДИШЊИЦУ НАТО АГРЕСИЈЕ: Ухапшена четворица Албанаца у Србији, погледајте снимке (ВИДЕО)
ПРИПАДНИЦИ Министарства унутрашњих послова, Управе криминалистичке полиције ухапсили су на територији Републике Србије А. С. (1989), Е. В. (1984), Е. Г. (1978) и А. Ц. (2005) држављане Републике Албаније због постојања основа сумње да су извршили кривично дело изазивање националне, расне и верске мржње и нетрпељивости.
24. 03. 2026. у 20:17
Колику пензију има Ангела Меркел? Бројка ће вас изненадити! А то није крај - једна ствар донела јој богатство
АНГЕЛА Меркел у пензији живи боље него икад!
20. 04. 2026. у 12:46
Коментари (0)